長い間「織物シミュレーションで試織を減らそう」という試みが試行錯誤がされてきました。
ハードウエア、ソフトウエアの進化によってシミュレーション技術は格段に進歩しました。しかしその理想の実現は遅々としていました。
大きな理由の一つは、平面の織物シミュレーションでは、やはり違和感があるからではないでしょうか?
EATの織物アートは一つの解決策をご提案します。織物を、その使われる環境でシミュレーションします。
とりあえずカタログを作成、あるいはネットで公開。生産は受注があってから‥、生産は海外で‥
新しいビジネスモデルが可能ではないでしょうか?